최종 답 5√3 이 정답과 일치합니다.
“정확합니다. 다음 문제도 같은 방법으로 풀어보세요.”
물어보람
한명의 교사가
모두의 곁으로
교사가 직접 만든 학습지를 AI가 채점하고,
학생 곁에서 단계별 힌트를 제공합니다.

🏫 타학교 선생님도 자유롭게
무료 가입·사용할 수 있어요
학교와 상관없이 수업을 만들고 학생을 초대해 보세요.
물어보람
한명의 교사가
모두의 곁으로
교사가 직접 만든 학습지를 AI가 채점하고,
학생 곁에서 단계별 힌트를 제공합니다.

🏫 타학교 선생님도 자유롭게
무료 가입·사용할 수 있어요
학교와 상관없이 수업을 만들고 학생을 초대해 보세요.
표준화된 콘텐츠만 채점 가능 — 교사의 수업 자율성을 살릴 수 없습니다.
표준화된 콘텐츠만
채점 가능
교사 학습지 그대로
AI가 채점
AI 튜터가 내 풀이의 어느 단계가 틀렸는지 정확히 짚어줬다. 마치 1:1 과외 같았다.
— 3학년 A학생
AI가 설명해 준 거랑 내 풀이의 차이를 보면서 더 정확하게 서술형을 쓰는 법을 알았다.
— 3학년 B학생
수학 시간이 되면 이제 종이 뭉치 대신 디벗 하나만 챙기면 되니 너무 편하다.
— 3학년 C학생
정답, 부분점수, 피드백 기준을 먼저 세우면 AI가 학생 풀이를 그 기준에 맞춰 정리하고 교사는 마지막 판단만 확인합니다.

정답 대신 교사의 채점 의도와 학생 풀이 흐름을 함께 보고, 막힌 지점에 맞는 힌트를 단계적으로 제공합니다.
학습지 한 장이 수업을 통과하는 동안
최종 검토와 공개 권한은 언제나 교사에게 남습니다.
√12 + √27 을 간단히 하시오.
선생님이 채점 기준을 한 문장으로 적으면, AI는 그 기준에 맞춰 판정 근거와 피드백 초안을 정리합니다. 기준을 바꾸면 AI의 설명이 달라집니다.
AI에게 전달할 채점 기준
적용된 기준 “최종 답이 맞으면 정답으로 인정합니다.”
최종 답 5√3 이 정답과 일치합니다.
“정확합니다. 다음 문제도 같은 방법으로 풀어보세요.”
최종 답 5√3 이 정답과 일치합니다.
“정답입니다.”
↩ 초안일 뿐입니다. 교사가 검토하고 공개해야 학생에게 전달됩니다.
수업 설계 예시입니다. 실제 화면에서는 정답지 편집에서 문항별 채점 기준을 직접 입력합니다.
집중 이탈이 감지되면 교사 화면에 바로 뜹니다. 학생이 스스로 돌아오지 못하면 화면이 잠기고, 해제는 교사가 합니다.
교사는 1~2차 잠금을 직접 해제합니다. 3차 잠금은 운영자만 해제할 수 있습니다.
y = x² − 4x + 3 의 꼭짓점을 구하시오.
실제 학생 화면을 재현한 예시입니다. 시간은 체험을 위해 짧게 줄였습니다.
수업 탭을 벗어나면 학생 화면에 복귀 안내가 뜨고, 반복되면 잠깁니다. 교사는 누가 이탈했는지 실시간으로 봅니다.
발표한 학생을 좌석에서 눌러 점수를 +1. 개인·모둠·짝 배치 그대로 그 자리에서 기록합니다.
모든 학생의 필기와 그래프 작도를 교사 화면 한 곳에서. 학생별 화면을 눌러 크게 볼 수 있습니다.
모두 교사가 끄고 켜는 기능입니다. 필요한 순간에만 켜고, 주도권은 언제나 선생님에게 남습니다.
AI는 수업의 중심을 바꾸지 않습니다. 교사가 설계한 경험이 더 잘 굴러가도록 도울 뿐입니다.
모둠 활동, 실시간 공유, 함께 푸는 경험. AI는 그 경험을 방해하지 않고 지원합니다.

교사가 직접 만든 문제, 기준, 피드백. 플랫폼이 교사의 전문성을 대체하지 않습니다.

교사 화면 공유, 개인 탐구, 모둠 탐구 전환 가능

자료창에 데이터를 모으고, 변수를 고르고, 분석을 선택하면 끝. 기초통계량부터 산점도까지 통계 단원 전체를 탐구형으로 수업합니다.
"우리 반 수면 시간은?" — 질문 하나면 준비 끝.
각자 기기에서 입력하는 순간 자료창에 쌓입니다.
히스토그램·상자그림·대푯값까지 즉석 분석.
💡 교과서 예제 대신 학생들이 직접 만든 데이터로 통계 단원을 수업합니다. 그래프에서 내 응답을 찾는 순간, 생활 속의 통계를 배웁니다.
작도·내심 문제에서 학생이 20초 이상 멈춰있으면 AI가 자동 감지해 결정적 힌트를 제공합니다.
시중 콘텐츠가 아니라 선생님이 직접 만든 자료가 그대로 수업이 됩니다. 옆 반 선생님과도 한 번에 공유하세요.
선생님이 만든 자료가 곧 수업입니다
옆 반 선생님과 한 번에 정렬됩니다
💡 학습지 한 번 만들면, 한 학년 전체에서 사용합니다. 검토와 수정 권한은 언제나 만든 선생님에게 있습니다.
4인 1조 8모둠 · 드래그앤드롭 즉시 배치 · 모둠/개인/짝 자동 랜덤

💡 수업 참여도 + 성장일지 데이터를 모아 → AI가 교과세특 초안을 자동 생성합니다.
퀴즈와 게임으로 수업 흐름을 끊지 않는 즉문즉답.

짧은 키워드 응답을 즉시 워드클라우드로 시각화. 학생들이 가장 많이 떠올린 개념이 무엇인지 한눈에 보입니다.
학생이 입력하는 순간 단어 크기가 변합니다.
같은 의미는 자동으로 묶어 한 단어로 보여줍니다.
"오늘 배운 것 한 단어로?" 같은 회고에 즉시 사용.
